François Taddei // La recherche interdisciplinaire // Septembre 2017

David Chavalarias // Systèmes complexes et société numérique // JUIN 2017

Manuela De Barros // Magie et technologie // MAI 2017

Laurence Devillers // Des robots et des Hommes // AVRIL 2017

Cédric Villani // La mathématique // MARS 2017

Stéphane Vial // Design & numérique // FÉVRIER 2017

Antonio Casilli // Du crowdsourcing au digital labor // JANVIER 2017

Sylvie Catellin // De la sérendipité // DÉCEMBRE 2016

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Danièle Bourcier // Droit d’auteur & creative commons // OCTOBRE 2016

David Cage // Jeu vidéo d’aventure // SEPTEMBRE 2016

Michaël Boumendil // Identité sonore // JUIN 2016

Gilles Babinet // Du numérique aux data // MAI 2016

Jean François Porchez // Création Typographique // AVRIL 2016

François Brument // Design numérique // MARS 2016

MATHIEU NEBRA // Apprendre en ligne // Février 2016

Michaël Stora // Psychanalyse et jeu vidéo // JANVIER 2016

Eric Sadin // La vie Algorithmique // DÉCEMBRE 2015

Etienne Mineur // Réalité augmentée // NOVEMBRE 2015

Samuel Bianchini // Arts et dispositifs // OCTOBRE 2015

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JAKOB + MACFARLANE // L’architecture à l’ère du digital // JUIN 2015

Geneviève Gauckler // Design de personnages // MAI 2015

EVE RAMBOZ // Effets Visuels // avril 2015

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