ORLAN // Corps, médias et technologies // Janvier 2015

5. Modélisation 3D et interactivité

Scanner son corps puis le modéliser avec une imprimante 3D ; telles sont deux des manipulations entreprises par l’artiste pour mettre en lumière le sujet en tant qu’objet d’étude. ORLAN par ces gestes et l’usage de l’imprimante 3D entend ainsi se réapproprier la matérialité de son corps pour mieux le mettre à distance ; le corps dans sa singularité apparaît alors comme pluriel. Dans ce chapitre, l’artiste évoque également la manière dont l’interactivité est convoquée dans son travail (notamment dans Sculpting Brushes, prototype lumineux n° 1 exposée en 2009 à l’Abbaye de Maubuisson).

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