4. RV et son spatialisé
Qu’est que la Jump camera rig ? Comment fonctionne-t-elle ? Quels sont ses usages ? Suite à ces enseignements, Damien Henry, d’abord ingénieur acousticien, expliquera quelles sont les influences du son dans les expériences de réalité virtuelle. Aussi, il évoquera entre autre la capacité que possède le son à guider le regard, à situer des actions permettant au spectateur de construire une narration et monter lui-même les scènes se déroulant dans le casque de RV. Enfin, il s’agira de distinguer la réalité virtuelle de la réalité augmentée et de voir comment elles pourraient dialoguer.