Réalité virtuelle
Dans ce chapitre, Damien Henry revient sur l’invention de la stéréoscopie : comment se définit-elle ? À quelle époque est-elle apparue ?
Dans ce chapitre, Damien Henry revient sur l’invention de la stéréoscopie : comment se définit-elle ? À quelle époque est-elle apparue ?
Damien Henry revient dans ce chapitre sur les conditions et le processus l’ayant mené à réaliser le Cardboard.
Il s’agira dans ce chapitre d’envisager les possibles de l’open hardware vis-à-vis de l’invention du cardboard.
Ici, la réalité virtuelle sera perçue relativement à la perception sonore : aussi, comment cette dernière influe-t-elle sur une expérience de RV ?
Quelles sont les modalités d’immersion inhérente à la réalité virtuelle ? En quoi se distingue-t-elle de l’immersion fictionnelle ?
Damien Henry évoque ici la capacité de la réalité virtuelle à immerger le spectateur dans un univers en le situant au centre de l’expérience perceptive.