3. Supports physiques et numériques
Étienne Mineur partage ici son expérience en tant concepteur de jeu ; entre jeux de plateau et de cartes, il s’agit d’abord pour lui de chercher à voir ce qui développe l’imaginaire, ce qui suscite l’envie de jouer. De cette expérience émerge alors la création de prototypes, mis ensuite à l’épreuve lors de tests. Le designer met en outre en exergue ses expériences du gameplay et du game design. Dans son champ de recherche et de création, supports physiques et numériques s’intriquent de sorte à réaliser de nouvelles expériences de jeu et de concevoir des livres d’artistes augmentés par des dispositifs numériques connectés.