5. Design et travail collaboratif
Dans ce chapitre, Étienne Mineur montre en quoi le métier de designer requiert la collaboration avec différentes professions ; programmeurs, photographes, électroniciens permettent de fédérer les compétences et augmenter la portée des projets. Ensuite, il s’agira d’évoquer les différentes particularités des outils numériques : écrans conductifs, sensibles aux champs électroniques, encre qui conduit l’électricité sont utilisés de façon à augmenter l’expérience ludique mais également afin de trouver de nouvelles pratiques de lecture, de nouvelles manières de « raconter des histoires » entre objets connectés et monde physique et quotidien au sein duquel l’immersion fictionnelle se poursuit.