6. Partenariats et jeux vidéo
Comment David Cage collabore-t-il avec les partenaires (département marketing, éditeurs, etc.) ? Si les concessions sont souvent nécessaires, elles peuvent également être bénéfiques pour l’entreprise vidéoludique. Quelles distinctions faire entre l’industrie vidéoludique et les indépendants ? Quel regard le créateur de Quantic Dream porte-t-il sur le monde du jeu vidéo indépendant ? Univers passionnant, idée brillante ou encore créateurs passionnés et investis seront des particularités de ce monde décrit par David Cage. Comment perçoit-il les innovations technologiques (mobilité, casques de réalité virtuelle, etc.) ?